Πλατφόρμα Τηλεκπαίδευσης

Μαθήματα

Μάθημα (Κωδικός)Εκπαιδευτής Τύπος
2025Β-ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΙΙΙ (JAVA9/JAVAFX) - ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΓΡΑΦΙΚΗΣ ΔΙΕΠΑΦΗΣ ΧΡΗΣΤΗ (GUI) I (2025B-T-EFPL-C101)ΑΡΑΜΠΑΤΖΗΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ
2025Β-ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ (3DS MAX/BLENDER 3D/MAYA/CINEMA 4D) (2025B-T-EFPL-C102)ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΑΚΗ ΣΤΥΛΙΑΝΗ ΜΑΡΙΝΑ
2025Β-ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (UNREAL GAME ENGINE, UNITY GAME ENGINE) (2025B-T-EFPL-C103)ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΑΚΗ ΣΤΥΛΙΑΝΗ ΜΑΡΙΝΑ
2025Β-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ ΚΑΙ ΗΧΟΥ (2025B-T-EFPL-C104)ΚΑΣΣΕΛΙΔΗΣ ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ
2025Β-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΙΝΟΥΜΕΝΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ-VIDEO (2025B-T-EFPL-C105)ΚΑΣΣΕΛΙΔΗΣ ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ
2025Β-ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ & ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (PYTHON, PYGAME) (2025B-T-EFPL-C106)ΝΤΟΥΡΜΑΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ