| ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΣΕ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΜΙΚΡΟΣΥΣΚΕΥΩΝ ΚΑΙ Η/Υ (ANDRIOD STUDIO/VISUAL STUDIO) (2026A-T-EFPL-D101) | ΜΑΚΡΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ |
| ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΙV (ASP.NET, MVC, C#10) - ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΓΡΑΦΙΚΗΣ ΔΙΕΠΑΦΗΣ ΧΡΗΣΤΗ (GUI) IΙ (2026A-T-EFPL-D102) | ΑΡΑΜΠΑΤΖΗΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ |
| ΔΙΑΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ (2026A-T-EFPL-D103) | ΑΡΑΜΠΑΤΖΗΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ |
| ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ (3DS MAX/BLENDER 3D/MAYA/CINEMA 4D) (2026A-T-EFPL-D104) | ΜΑΚΡΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ |
| ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (UNREAL GAME ENGINE, UNITY GAME ENGINE) (2026A-T-EFPL-D105) | ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΑΚΗ ΣΤΥΛΙΑΝΗ ΜΑΡΙΝΑ |
| ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΙΣΤΟΤΟΠΩΝ (CMS) (2026A-T-EFPL-D106) | ΚΑΣΣΕΛΙΔΗΣ ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ |
| ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΗΧΑΝΩΝ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ (SEO)-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΕΜΠΟΡΙΟ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΑ ΔΙΚΤΥΑ (2026A-T-EFPL-D107) | ΚΑΣΣΕΛΙΔΗΣ ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ |
|