Πλατφόρμα Τηλεκπαίδευσης

Μαθήματα

Μάθημα (Κωδικός)Εκπαιδευτής Τύπος
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΣΕ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΜΙΚΡΟΣΥΣΚΕΥΩΝ ΚΑΙ Η/Υ (ANDRIOD STUDIO/VISUAL STUDIO) (2026A-T-EFPL-D101)ΜΑΚΡΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ
ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΙV (ASP.NET, MVC, C#10) - ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΓΡΑΦΙΚΗΣ ΔΙΕΠΑΦΗΣ ΧΡΗΣΤΗ (GUI) IΙ (2026A-T-EFPL-D102)ΑΡΑΜΠΑΤΖΗΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ
ΔΙΑΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ (2026A-T-EFPL-D103)ΑΡΑΜΠΑΤΖΗΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ
ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ (3DS MAX/BLENDER 3D/MAYA/CINEMA 4D) (2026A-T-EFPL-D104)ΜΑΚΡΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ
ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (UNREAL GAME ENGINE, UNITY GAME ENGINE) (2026A-T-EFPL-D105)ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΑΚΗ ΣΤΥΛΙΑΝΗ ΜΑΡΙΝΑ
ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΙΣΤΟΤΟΠΩΝ (CMS) (2026A-T-EFPL-D106)ΚΑΣΣΕΛΙΔΗΣ ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΗΧΑΝΩΝ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ (SEO)-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΕΜΠΟΡΙΟ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΑ ΔΙΚΤΥΑ (2026A-T-EFPL-D107)ΚΑΣΣΕΛΙΔΗΣ ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ